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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百九十五章 发售日(2/ 2)
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谷蔩

陈旭正在看游戏中的演出, 跟负责动画脚本的设计师进行讲解。

“需要连贯,将剧情的演出当做电影来拍,为什么游戏中一旦进入到主线内容就变成强制让玩家去完成?因为整个世界只是舞台,而游戏中的卡尔、汤米这些人则是演员,舞台只是为了让演员表演而搭建的。”

“如果不明白的话,你们可以去看一看《荒野大镖客:救赎》中是怎么做的,虽然画面细节内容从技术上已经落后,但内核是不变的。”

《罪恶都市》这算是迄今星云游戏开发最大的项目之一了,包括陈旭也不能面面俱到,自己负责两个主要的方面,剩下的则是星云游戏其他小组联合开发。

听着陈旭的话,那名动画家本设计师一面点头,同时也是一脸感慨。

奔跑、载具、射击、除了这些内容外,游戏里面的还有着无数衍生的游戏系统。

如果说《女神异闻录》里面,吃汉堡、打工、逛女仆咖啡店,这些小活动只是看一个过场动画,然后提升属性。

那么在《罪恶都市》里面,这些都变成了让玩家可以体验到的小游戏。

除此外游戏里面,还有各种各样的细节,包括街头的每个NPC甚至都有一套完整的生活逻辑。

玩家如果闲的蛋疼,一直跟着一名NPC的话,甚至能够看到他从家里出发,然后晚上回家的画面。

所有参与项目的人,同样也受到了传染,疯狂的往这款游戏里面塞着各种各样的细节内容。

…………

在玩家一天天的期待中,星云游戏也是公布了一个让玩家兴奋的好消息。

《罪恶都市》这款游戏的发售时间已经确定了,12月25号圣诞节。

至于售价,国内为2599元,而海外版则是499美刀。

这个价格直接让不少玩家都愣住了,因为着实太贵了。

相比于PC平台上的游戏,VR上面的游戏价格显然要高出许多,尤其是随着新一轮VR次时代的到来,研发成本的提高让游戏的价格也有一定的上升。

对于价格上涨许多玩家都是各种抱怨,但实际上却是不可避免。

实际上业内对于这一块,基本上采取的三个路子,第一个就是买断加内购。

第二个那就是买断但把本身属于游戏内的一部分内容拆分出来当成DLC来卖,打个比方就是以前的游戏是完整的汉堡包,面包、配菜跟肉,DLC则属于在原有基础上再加一块肉。

而现在则是没有配菜的汉堡包,DLC不再是肉而是变成了原本的配菜。,

最后一条路,那就是简单直接多了,价格上涨内容不变。

星云游戏一直就是走的这一条路,但眼下这《罪恶都市》的价格着实是有一点惊人了。

但虽说有一大批玩家在看到这个价格之后纷纷表示人穷告辞。

可对于一些玩家来说,反而是更期待了。

因为这么多年下来,玩家也很清楚星云游戏跟陈旭的人品。

不可能跟一些厂商,尤其是那些做小众二次元游戏的厂商一样,瞎鸡儿定价就恨手上的镰刀不够快,没法割到粉丝的韭菜。

这款《罪恶都市》既然卖得贵了,那就说明它的研发成本肯定远高于其他游戏,这些玩家也是第一时间进行了预购,然后等着预下载跟游戏开放的日子到来,看看这游戏到底能做到什么程度,能给他们带来什么样的震撼体验。

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